Обучение 9 авторских симуляций

Бизнес-игры и управленческие симуляции

Развивайте компетенции команды через практику. Интерактивные симуляции, в которых участники принимают реальные управленческие решения — и видят их последствия.

  • Настольные и онлайн-форматы
  • Интеграция с ИИ для уникального опыта
  • Разработка под ваши задачи
1Выбрать игру 2Провести 3Закрепить

500+ игровых сессий с 2007 года

Каталог бизнес-игр

Выберите симуляцию для вашей команды

bigboss-cover
Настольная

BigBoss

Каждый участник строит карьеру до первого лица компании — и открывает, что в одиночку наверх не подняться.

от 1,5 часа от 4 человек
Подробнее
holding-management-cover
Настольная

Управление холдингом

Команды управляют холдингом и на собственных отчётах понимают, почему деньги на счету есть, а год закрыт в убыток.

1 день; курс с расширением — 2 дня от 6 человек
Подробнее
teal-league-cover
Настольная / Онлайн

Бирюзовая лига

Команда управляет офисом из шести сотрудников: 12 раундов на то, чтобы провести изменения, заработать прибыль — и никого не потерять.

полдня (≈4 часа) от 8 человек
Подробнее
clinic-future-cover
Настольная

Клиника будущего

Управление клиникой: эффективность и удовлетворённость пациентов. Решения влияют на финансы и NPS.

полдня (≈4 часа) 4-8 игроков в команде
Подробнее
kamazy-cover
Настольная

КамАЗы!

Инвестор купил компанию на грани банкротства и привёл свою команду — участников. Спасти бизнес можно единственным способом: наладить взаимодействие между блоками.

полдня; с теорблоками — 1 день от 6 человек
Подробнее
producers-cover
Онлайн / Гибрид

Производители!

Шесть подразделений одной компании работают из разных локаций: произвести изделия в срок и заработать максимум прибыли — общаясь только через доступные каналы.

полдня (≈4 часа) от 8 человек
Подробнее
leasing-company-cover
Настольная

Управление лизинговой компанией

Команды строят лизинговый бизнес: максимальная доля рынка и прибыль — но только вместе с лояльностью клиентов и репутацией.

полдня (≈4 часа) от 6 человек
Подробнее
goldberg-machine-cover
Настольная / Практикум

Машина Голдберга

Проектный офис строит настоящую машину по передаче энергии — по чужому паспорту проекта, с физическими рисками и финальным запуском на глазах у всех.

полдня; расширяется до 2 дней от 4 человек
Подробнее
oil-game-cover
Онлайн

Oil Game

Браузерная симуляция нефтедобывающей компании: аукционы участков, тендеры подрядчиков, инциденты и культура безопасности — полный инвестиционный цикл в реальном времени.

от 2 часов команды 4–6 человек, группы 12–60
Подробнее

Что такое бизнес-игра

Управленческий тренажёр: команда управляет условной компанией по понятным правилам, принимает решения и сразу видит, к чему они привели. Ошибка стоит очков в игре, а не денег и репутации в работе.

Участники не слушают лекцию — они действуют. За сессию каждый принимает десятки решений, а в играх со сложной экономикой их число доходит до двухсот: куда потратить ограниченное время, что производить и по какой цене, о чём договориться с теми, кто вам не подчиняется. Правила считают последствия одинаково для всех, поэтому спорить с результатом бессмысленно — его можно только разобрать.

Главное происходит после игры. На разборе поведение участников возвращается им как материал: кто на что расходовал ресурсы, где договаривались, а где продавливали, что сделали с ошибкой. Сама игра при этом не меняется — меняется набор моделей, которые на неё накладываются. Поэтому одна симуляция закрывает разные запросы: от переговоров и делегирования до финансов и кросс-функционального взаимодействия.

9
авторских симуляций в каталоге
10–100+
человек в группе: от команды до конференции
500+
проведённых игровых сессий
с 2007
года разрабатываем и проводим игры

Группы от 10 до 100+ человек: банки, IT-компании, производственные и торговые команды.

Что игра даёт такого, чего не даёт тренинг

Решения вместо конспекта
До двухсот управленческих решений за сессию. В лекции или разборе кейса столько решений принять негде — там их принимает автор кейса.
Цена ошибки — ноль
Провалить раунд можно и полезно: последствия наступают в игровой экономике, а не в отчёте компании. Это единственная среда, где руководителю выгодно проверить рискованную гипотезу.
Вовлечённость держится сама
Ограниченное время, счёт и соперники за соседним столом удерживают внимание без усилий ведущего — от полутора часов до полного игрового дня.
Видно поведение, а не ответы
Фиксируется, как человек ведёт переговоры, распоряжается ресурсом, реагирует на давление и форс-мажор. Такие наблюдения не достаются из теста или опросника.
Команда собирается по ходу
Ресурсов не хватает по правилам, поэтому договариваться, делить работу и согласовывать решения приходится по-настоящему, а не в упражнении «на сплочение».
Опыт держится дольше слайдов
Прожитую ситуацию участники пересказывают спустя месяцы, и разбор цепляется именно за неё: «помните, где вы отдали своё время и остались без проекта».

Форматы проведения

Настольные игры

Поле, карточки, фишки и живой торг за столом. Основной формат каталога: от 4 человек за одним столом до 100+ участников в зале за несколькими столами — один ведущий берёт около 18 человек.

Онлайн-симуляции

Поле и расчёты на экране, участники в видеосвязи. Так идут «Производители!» и Oil Game: команды по 4–6 человек, группа до 60.

Гибридный формат

Часть команды в переговорной, часть подключается из дома или другого города. Ведущий один, правила и разбор общие для всех.

Что добавляет ИИ

Настольная игра считает последствия по таблицам: набор ситуаций конечен, и на второй сессии группа узнаёт сценарий. ИИ снимает это ограничение — он ведёт роли контрагентов и пересчитывает реакцию рынка на решения команды, поэтому повторное прохождение перестаёт быть повтором.

Мы встраиваем ИИ в симуляции и делаем на нём отдельные тренажёры: ИИ-собеседник ведёт сложный разговор по заданному сценарию, давит и сомневается, а после сессии отдаёт разбор — какие ключевые точки участник закрыл, а какие нет.

  • Ситуации не повторяютсяРыночные события и реакции конкурентов собираются под ход конкретной группы, а не берутся из готовой таблицы.
  • Роли, которые не подыгрываютИИ ведёт клиента, подрядчика или сотрудника с заданной жёсткостью и не выходит из образа до конца разговора.
  • Разбор по каждому участникуРеплики и решения оцениваются по ключевым точкам сценария; на выходе — транскрипт, сильные и слабые места, рекомендации.
  • Повтор имеет смыслЧерез полгода группа проходит игру снова: сценарий будет другим, а слабые места — теми же, пока их не закроют.

Как проходит работа

От первого разговора до отчёта — четыре шага. Организацию берём на себя.

1

Подбор игры

выбранная игра и цели сессии
Разбираем, что должно измениться в поведении команды после сессии, и подбираем симуляцию из каталога. Если подходящей нет — обсуждаем разработку с нуля.
2

Адаптация

сценарий под вашу отрасль
Меняем отраслевой контекст, терминологию и роли под вашу компанию, а состав теоретических блоков — под аудиторию. Механика игры при этом остаётся прежней.
3

Проведение

сессия от 1,5 часов до 2 дней
Ведущий работает на вашей площадке или онлайн, привозит все компоненты и держит темп. От вас — только участники в назначенное время.
4

Разбор и отчёт

отчёт с наблюдениями
Дебриф сразу после игры, затем письменный отчёт: что происходило в командах, наблюдения по участникам, рекомендации по развитию.

Что нужно от вас

Помещение и время группы Список участников и их роли Запрос: что должно измениться после игры

Частые вопросы

От 4 человек за одним столом. Верхняя граница организационная: игры идут на группах 100+, один ведущий берёт примерно 18 участников — дальше добавляем ведущих и столы. Онлайн-форматы масштабируются проще.

От полутора часов у коротких сценариев до полного игрового дня. С теоретическими блоками и вторым игровым днём программа расширяется до двух дней. Длительность каждой игры указана в её карточке.

Да, это штатная работа. Меняем контекст, названия ролей и продуктов, вертикали карьеры — например, банковские заменяем на IT-грейды. Механика и расчёты остаются проверенными.

Да. Мы обучаем и сертифицируем внутренних ведущих: после программы ваши тренеры проводят игру своими силами и получают комплект материалов.

В игре видно поведение: стиль принятия решений, переговоры, реакция на давление и форс-мажор. Наблюдения собираются в отчёт по группе и по участникам — их можно использовать в оценке и для планов развития.

Да, проводим демонстрационные сессии для HR и руководителей — короткий прогон механики с разбором, чтобы решение принималось не по описанию.

Не нашли подходящую игру?

Мы разработаем уникальную бизнес-симуляцию под ваши задачи с интеграцией ИИ

Обсудить разработку
Обсудить задачу Рассчитать ROI